Le jeu est composé de 56 cartes grand format (cartes 89×146mm) ). Chaque chapeau est représenté par trois cartes pour un set total de 18 cartes. Le jeu est composé de 3 sets de ces 18 cartes et deux cartes complémentaires « joker ».
Le jeu Chapeaux de Bono (nommé à partir de son inventeur Edward de Bono) a pour objectif de faciliter la compréhension et l’utilisation d’une approche connue[1] de facilitation de la créativité, de gestion de projets et de réunions.
On peut utiliser cette approche dans de nombreuses situations. Voici quelques exemples :
- En accompagnement individuel en utilisant à tour de rôle chacun des chapeaux pour travailler une situation ou une idée,
- En animation de groupe ou accompagnement d’équipe avec des configurations potentiellement différentes comme :
- Le groupe entier utilise chaque chapeau en même temps : le groupe utilise ensemble tour à tour les cinq 5 couleurs (réservant le chapeau bleu [organisation à une personne neutre]). Cette approche permettant à une équipe de réagir en phase et de travailler avec un angle commun dans une phase donnée.
- Alternativement, chacun parle comme il le souhaite mais annonce la couleur du chapeau qu’il/elle va utiliser avant de parler.
- Il est aussi possible de tirer des chapeaux au sort et demander à chacun de jouer le rôle exigé par sa couleur afin de pratiquer des approches diversifiées.
Apport du jeu ...
Tel que présenté, le jeu a de nombreux avantages en support à la méthode des six chapeaux :
- Identifier les biais d’interventions de chacun dans une atmosphère ludique et bienveillante.
- Faire ressortir les profils, les qualités et les défauts des interventions grâce à une vision factuelle et sympathique.
- Favoriser une prise de conscience et de faire évoluer les points de vue.
- Participer à améliorer la compréhension et la formulation ciblée dans les 6 rôles de façon ludique.
- Permettre de se fixer des challenges réalistes de progrès.Permettre de passer des messages sur le besoin de diversité et de diversification des formulations sans se mettre en danger.
- Pour des équipes en difficulté, permettre de (re)trouver du plaisir à échanger sur un terrain fédérateur et formateur.
[1] Par exemple : https://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9thode_des_six_chapeaux
Chapeaux de Bono - Format BIG - boite rigide
80 Euros
Jeu de 56 cartes grand format (cartes 89×146mm) dans une boite en carton rigide.